Les membres
UNE COMPAGNIE SE COMPOSE D’OFFICIERS ET D’ARCHERS DONT L’ORDRE DE PRÉSÉANCE EST LE SUIVANT :
L’EMPEREUR (écharpe verte) :
Titre décerné à vie au sein de la Compagnie. Il a été Roy trois année consécutives. Il n’est pas obligatoirement Chevalier.
LE ROY (écharpe rouge) :
C’est celui qui a abattu l’oiseau. Dans le jeu d’arc il est propriétaire de l’allée qui relie la butte d’attaque et la butte maîtresse, dite Allée du Roy, qu’il doit entretenir (jeu n°1 dans notre Compagnie). Il n’est pas obligatoirement Chevalier.
LE CONNETABLE (écharpe violette) :
Titre honorifique pour services rendus à la Compagnie. Il n’est pas obligatoirement Chevalier.
LE CAPITAINE (écharpe bleue) :
C’est le Chef de la Compagnie, responsable civilement.
LE PREMIER LIEUTENANT :
Il remplace le Capitaine en cas d’absence de celui-ci avec les mêmes droits et les mêmes devoirs.
LE PORTE DRAPEAU :
Il en a la garde réelle ou morale et le porte lors des cérémonies.
LE SECRETAIRE :
Il rédige les procès verbaux et les actes. Il est responsable des archives.
LE TRESORIER :
Il gère les fonds de la Compagnie, règle les dépenses, reçoit les entrées et présente les comptes en Assemblée.
LE CENSEUR :
Il est chargé de la discipline, de la police du jeu, de régler les différends et de rappeler chacun à son devoir. Il fait entrer les amendes dans le tronc.
LES CHEVALIERS :
Archers proposés en raison de leurs qualité (loyauté, franchise, courtoisie, camaraderie) et ayant acceptés ce titre. Ils deviennent Chevaliers en titre à l’issue d’une cérémonie de réception à l’intérieur de leur compagnie.
LES ASPIRANTS :
Archers débutants ou n’ayant pas été proposés au grade d’archers.
TARIFS
Jeunes, adultes, cotisation, documents nécessaires à télécharger.
Où nous trouver
Terrain extérieurs, le jeu d'arc
Terrain intérieur, gymnase